从数学探索、机器人操作到 GPU 上的模型结构,通用方法不断挤进专用设计的地盘。它们为什么能赢,又有什么东西是更多算力无法替我们决定的?
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Jev:当软件只需要模型做个判断
从 TypeSafe 的 Jev,到阿里云百炼的决策模型与 OpenAI Decisions API,模型开始把判断直接交给软件。简单回看这几周的时间线,以及这种变化为什么值得关注。
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Automatic Testing 与 AI-Native Game Engine
Agentic Testing System,或者说,一套让 AI 真正进入游戏、体验游戏并形成判断的接口,或许会成为下一步 AI4Game 的核心,也可能决定 AI-Native Game Engine 应该是什么样子。
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做招聘测评的时候,我应该是谁?
最近找工作做了非常多心理测评,我想弄明白它们怎么得出结论。也想聊聊答题时那个有点纠结的问题:我应该回答平时的自己、工作中的自己,还是公司想要的自己?构造一个能在测评中拿到满分的假想人格,有可能吗?
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面试准备:问题、回答与反问
整理面试中可能遇到的问题、提前准备的回答,以及向面试官反问的问题,随准备和面试经历持续更新。
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30/30/30+10:沪深300、中证A500和中证1000真的更分散吗?
这是个人指数投资 FOF 的尝试,把沪深300、中证A500和中证1000各配三成,再给现金、黄金或科创50留一成,看起来是一套很自然的A股组合。这篇研究从当前成分重合、长期回溯、调仓成本、动态现金和ETF实现层逐层回测验证它,希望能够给自己未来的投资带来一些参考。
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正在取代前端工程师的 AI,做不出游戏里最简单的一块面板
同一个模型,写网页界面几分钟就能跑起来,但哪怕有视觉稿的参考,也依旧难以生成可以直接使用的游戏 UI 工程文件。UI 工作流应该如何引入 AI Agent?为什么大多数团队不仅没能简化流程,反而给管线上的其他岗位带来了新的工作?UI 工作流的 AI 化又应该向什么方向、走什么技术路线发展?本文从一些简单的例子出发,聊聊 UI 工作流引入 AI Agent 的核心问题和瓶颈在哪里,以及我们未来应该做些什么。
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当我们构建 AI Agent 时,我们究竟在解决什么问题?
从几段 AI Agent 开发经历出发,回看过去两年里 AI Agent 的定义,以及开发一个 AI Agent 这件事本身发生的变化。人究竟把什么、以什么形式交给 AI?又该如何约束一个自由的概率模型?本文从第一性原理讨论委派、边界与判断,当我们构建 AI Agent 时,究竟在做什么,又真正解决了什么问题。
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AI Agent 的来时路:我们曾经以为瓶颈在哪
从 2024 年到 2026 年,AI Agent 走过的不是一条向前的直线,而是一串猜测:我们不停地猜瓶颈在哪,然后把大部分人力和预算押在猜中的那个位置上。Prompt、RAG、Workflow、Tools、Context、模型与新词、评测,七层猜测,七批工具、名词与项目。这篇文章按时间顺序回看这条来时路。
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企业 AI 为什么总卡在试点?
企业 AI 的难处,往往不在模型接没接上,而在一段工作有没有清楚的交接、验收、例外与责任。员工会用 AI,不表示公司已经拥有一套可复制的做法。